Как умерла Адрианна Авениччи
воскресенье, 20 марта 2016 г.
Автор: Anna Potiy на 19:04Мы с ней подружились. Девушка мне очень понравилась. Купив у ее отца в тот же вечер дом "Теплых ветров" и обнаружив, что он рядом с ее домом, я очень обрадовалась.
Как я несколько раз начинала играть в Скайрим
Автор: Anna Potiy на 18:05
Со Скайримом у меня поначалу не очень складывалось, поэтому я и не думала, что со временем меня так затянет.
Преградой к активному началу игры был самый первый квест. Точнее, самое его начало. Когда нужно из башни спрыгнуть и дальше двигаться. Я там начала путаться и никак не могла понять, куда и как надо бежать. Посмотрев видео прохождение, я поняла, что надо делать и, наконец, прорвалась вперед.
Ну а дальше, квест за квестом, меня увлекло и затянуло. И уже почти не путаюсь и не теряюсь. Хотя все-таки часто пользуюсь подсказками на чужих видео и текстовыми прохождениями. Сложная игра как никак.
Вселенная TES: Аурбис, Нирн, аэдра и прочее
суббота, 12 марта 2016 г.
Автор: Anna Potiy на 22:09Космос делится на три основные части:
- Этериус — план Аэдра и душ большинства умерших, в нём же находится Совнгард;
- Обливион — совокупность Пустоты и планов Даэдра;
- Нирн — план смертных.
Также существуют некие Внешние Царства (часто Обливион называется одним из них), но о них известно мало.
Аурбис содержит в себе всё: Мундус (Нирн), Обливион и Этериус. Между ними находится Пустота. Иногда Этериус противопоставляется Аурбису примерно как в реальном мире дальний космос противопоставляется ближнему, поэтому может не включаться в его состав.
Начало пути. Мое знакомство с играми серии TES
Автор: Anna Potiy на 13:22
Мое знакомство с The Elder Scrolls началось в 2013 году после прочтения записи на одном форуме, посвященном моей старой любви - играм серии The Sims.
Играть я начала в The Elder Scrolls III Morrowind, так как:
Почитала я, и меня жутко подкупило вот это:У меня тогда был старенький-старенький компьютер (не плоский даже, такая огромная коробка, помните?) со слабыми характеристиками. Морровинд он тянул идеально, а это не могло не радовать. Для времени выхода Морровинда графика, наверное, была хорошая, для 2013 года - уже нет, но мне все равно нравилось, и нравится и сейчас. Там такая атмосфера, такая музыка - до дрожи прям! Я даже музыку себе скачала из заставки.
"шикарную по тем временам графику, которая на легком движке игры шла без тормозов и глюков".
Решила и я попробовать поиграть в Morrowind.
Вообще, игры такие мне по душе, люблю подобие средневекового фэнтези.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
Технологии Blogger.